http://news4vip.livedoor.biz/archives/51397648.htmlソースはこれなので、何とも言えないですが、これを見る限りはSFC版のような仲間モンスターシステムが削除された、と判断できますよねー。
魔物使い→魔物マスター、というのは名称変更ではなくて、完全に新しい職業としての扱いであり、
SFC版魔物使い→モンスターを仲間に出来る。熟練度が上がればより強いモンスターを仲間にできる
↓
DS版魔物マスター→魔物が使う特技を覚えることができる
と読めますがどうでしょうか。
スライム格闘場やベストドレッサーコンテストの魔物限定はどうするのか?というと、スライム系のモンスターが「スカウト」出来るようで、世界各地に存在しているようです。
この仕様に関しては賛否両論あるかと思いますが、オイラの見解としてはドラクエ6っていうのは基本的に人間キャラだけでゲームが成立するバランスになっているんですよね。
なので、削除されてもしょうがないかなー、とは思うんです。
まぁ、ランプのまおう+キラーマシン2+キラーマシン2+キラーマシン2、とかいうバカパーティーが組めなくなってしまうのは残念かもしれませんが。。。
これがもしドラクエ5だったら許されるはずはないんですよ。
仲間モンスターありきのドラクエ5なので、リメイクでは仲間に出来るモンスターの種類が多くなったりして、その部分をもっと強化した仕上がりになっていたから良かったんです。
しかし、ドラクエ6における仲間モンスターシステムって、ある種オマケ要素みたいなものだとオイラは思うんですよね。
ミニゲームは言いすぎですが、やってもやらなくてもとりあえず最後までいける、みたいな。
オイラはこういう認識でいるのですが皆さんはいかがでしょうか。
ちょっと予想外な変更点ですよねぇ。